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Patch Beta (version 2 ) d'Aom & Aot !

 
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Auteur Message
MyStiK_TwiLiGhT


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Inscrit le: 12 Déc 2009
Messages: 83

MessagePosté le: Jeu 7 Jan - 11:38 (2010)    Sujet du message: Patch Beta (version 2 ) d'Aom & Aot ! Répondre en citant

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http://aom.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=1&am…

Page 9 pour le télécharger.
Attention, avant toute chose, il faut être sur d'avoir acheter le jeu, de jouer sans no cd, sans crack, etc. Que le fichier dans votre repertoire pour lancer le jeu se nomme bien aomx.exe. Ces instructions sont données dans l'installation du logiciel, mais je précise car c'est en anglais. Les modifications, je vous les donne en anglais, et je fais un essai de traduction pour les anglophobes. Il y a certain bugs corrigés que je n'avais pas remarqué, mais certains ajouts sont vraiment utiles !

J'ajoute que le patch vous permet, au lancement du jeu, de choisir la version du jeu sous laquelle vous allez jouez. C'est à dire que vous pouvez choisir de lancer le jeu normalement, sans le patch, pour jouer avec tout le monde, ou bien de lancé le jeu "patché".
Pas besoin d'installation et de désinstallation en boucle, donc.

La liste en anglais :

Citation:

General Changes:

# Intro cinematics are now disabled by default. The +noIntroCinematics line must be removed from the user.cfg file and any shortcuts in order to use this patch.
# Included the official WiProxy.dll update to enable compatibility with Internet Explorer 7 and above.
# Included the official ES bonus maps River Styx and Black Sea.
# Included the popular maps Norse Wars (6.0) and Blood Sport (3.3).
# Added the ability to open recorded game files (.rcx) by double-clicking on them. (TT only)
# Added the ability to save in-game screenshots in PNG format using CTRL + Print Screen.
# Added a custom user interface for ESO with extra features such as a Friends tab and a Fan Patch Message of the Day. (Vanilla only)
# Added a custom main menu with extra information about the Fan Patch. (Vanilla only)
# Removed taunt 999.
# Added taunts 36-44 from The Titans expansion pack. (Vanilla only)
# Replaced taunt 30 with a higher quality version.

Bug/Exploit Fixes:

# Added a number of checks for hacks. If a hacking attempt is detected, Age of Mythology will close, causing the player to instantly resign from any game they are taking part in.
# Added a number of checks for hotkey exploits.
# Added checks to help prevent players building foundations on top of dead animals in order to reduce the food availability for their opponent(s). This only applies to dead huntable animals that villagers are gathering food from.
# The console is now disabled (except in Developer Mode, which is not compatible with ESO), which will help prevent exploits and hacks.
# Fixed an exploit that allowed players to indefinitely freeze a game in order to persuade their opponent(s) to resign.
# Fixed an exploit that allowed players to spawn Ajax SPC units for no cost during games.
# Fixed a bug that allowed wall segments to be built near gold mines providing you double-clicked to place them.
# Fixed a bug that caused trees to sometimes provide one less wood than they were supposed to.
# The Bolt god power now instantly kills any unit that has been frozen by the Frost god power.
# Mummies can no longer use their special attack on Hippolyta. (TT only)
# The Deconstruct god power can no longer be used on Healing Springs. (TT only)
# The Frost god power now affects Animals of Set.
# The Traitor god power now affects Animals of Set. (TT only)
# Fixed a bug that stopped Caribous of Set from converting nearby herdables.
# Krakens can no longer use their special attack on Leviathans. (Vanilla only)

Balance Changes:

# None yet.

Scenario Design/Modding Changes:

# Added the Trigger Loader.
# Added trigger debug AI.



En francais, les trucs qui me semblent pas mal du tout.


Ils incluent le bon wiproxy directement, autremant dit urzal si tu veux retenter encore quelque chose il y a ceci.

Les parties peuvent se visionner directement en double cliquant dessus Ca, c'est le bonheur, plus besoin de les mettre dans le repertoire du jeu, de le lancer, etc. Attention, cela marche seulement pour Titan

Après test, finalement, c'est pas fameux. Pour commencer, on doit sélectionner aomx.exe pour ouvrir nos parties .rcx. Normal, certes, mais après, cela lance effectivement le jeu sur ....... le menu principal. Et à partir de là, pas moyen de retrouver notre partie qui n'est pas dans savegame. Un peu inutile (pardon) donc.
ensuite , dans ce que je suis arrivé à traduire, dans l'ordre.

-Les cinématiques sont désactivées par défaut.

-Les cartes inclues sont River Styx et Black Sea, ainsi que Norse wars ( 6.0 ) et Blood Sport ( 3 .3 )

-Possibilité de prendre des screens en pleine partie, je passais par impr ecran systeme pour ma part mais bon, ici le format sera en PNG directement plutôt qu'en bmp ( avec ma méthode ), et donc si je ne me trompe pas c'est de meilleure qualité. Le raccourci qu'ils ont mit est ctrl + impr ecran systeme (comme quoi )

-Une meilleure interface d'ESO. Attention, uniquement sur AOM vanilla ( c'est vrai qu'il y avait besoin ^^ )

- Un menu principal customisé avec des informations supplémentaires à propos du fan patch
Attention, uniquement sur AOM vanilla

Nota : pour ces deux interfaces, tout n'est pas encore terminée, il reste encore quelques mises au point.

-Retrait du taunt 999 (j'aimais bien aoe2 mais bon, ca fatiguera moins les oreilles ^ç )

- Apparament, les joueurs de titan (non patché ) auraient des sons en plus que ceux de vanilla, et le patch ajoute ces sons à vanilla.
Autremant dit, plus de taunts pour vanilla, autant pour Titan.

-Le son 30 a été améliorer qualitativement parlant. A vrai dire je ne sais même pas duquel il s'agit.

Ca c'était les changements généraux, passons maintenant aux bugs réparés.


Ajout de détecteurs de hack. Là, je ne suis pas sur d'avoir bien compris, mais soit le joueur qui a été détecté se fait automatiquement éjecter du jeu, soit tous les joueurs de la partie, même ceux qui n'ont rien fait, se font éjecter de la partie.

Ajouter de detecteurs de "hotkeys" (je pense que ce sont les clées cd obtenues de manière discutable )

Nota : pour ces deux détecteurs, tout n'est pas encore terminée, il reste encore quelques mises au point.

le hunt delete est rendu impossible, à condition que des villageois soient en train de "ramasser les entrailles" de la bête au moment ou un joueur voudrait construire dessus.
Pareil, après test, c'est pas infaillible. En fait, dés qu'on pose les "fondations" d'un grenier, celles ci se détruisent au bout d'une seconde, mais si le constructeur est suffisament près, il peut alors lancer les fondations et y apporter le premier coup de marteau avant que celles ci s'écroulent, et ainsi le hunt delete existe encore.
Ceci dit, cela demande beaucoup plus d'habileté ( pas moyen de faire shift ) et il est probable qu'il soit plus rentable de s'occuper de ce qu'il se passe chez soi.

La console est maintenant désactivée (sauf en mode développeur, qui n'est pas compatible avec ESO ), ce qui préviendra certains hacks.
Personnellement la console il me semble que c'est ce qui me servait à faire des coeurs en parlant, après une manipulation dont je ne me souviens plus.
Oui j'eggaie un peu ma traduction sinon on risque de sentir la pauvreté de celle-ci ^^

Bug permettant le freeze infinis résolu partiellement. (besoin de petites mises au point )

Le cheat Ajax spc rendu obsolète.

PLus de possibilité de construire des murs autour des mines en double cliquant ( à haut niveau cette MAJ va surement plaire )

Un bug résolu : le fait qu'un arbre sur lequel on bucherone perde parfois une partie de sa ressource. (quand je parlais de bug que je n'ai jamais remarqué )

L'éclair tue sur le champ les ennemis gelés

Les momies ne peuvent plus utiliser leur attaque spéciale sur Hippolyta
Attention, seulement pour Titan

La déconstruction n'affecte plus la source soignante (sur titan seulement, les connaisseurs l'auront devinés )

Après, il est question de plusieurs MAj concernant les animaux de seth.
Je ne les ai pas comprises.

Enfin, sur Vanilla seulement , les krakens ne peuvent plus utiliser leur attaque spéciale sur le léviathan ( je n'avais jamais assissté à ca mais ca doit être marrant ^^ )

Ensuite, la fin, que je ne comprends pas, je vous la (re)fais telle quelle

Scenario Design/Modding Changes:

# Added the Trigger Loader.
# Added trigger debug AI.

Voila, je vous encourage à aller voir sur le site
http://aom.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=1&am…

hésitez pas à me dire si j'ai commis une erreur ou autre !
Testez ce patch, ca peut servir =)
D'aprés Felin_Anto
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MessagePosté le: Jeu 7 Jan - 11:38 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Mat62


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MessagePosté le: Jeu 7 Jan - 12:25 (2010)    Sujet du message: Patch Beta (version 2 ) d'Aom & Aot ! Répondre en citant

a tester ^^
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Mat62


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Messages: 258

MessagePosté le: Jeu 7 Jan - 12:28 (2010)    Sujet du message: Patch Beta (version 2 ) d'Aom & Aot ! Répondre en citant

ah par contre il faut être inscrit pour le telecharger :s
quelqu'un pourrait le mettre sur le fofo ?? ^^
merci au fete ^^
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Mat62


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Inscrit le: 13 Mai 2008
Messages: 258

MessagePosté le: Dim 10 Jan - 09:00 (2010)    Sujet du message: Patch Beta (version 2 ) d'Aom & Aot ! Répondre en citant

pourquoi personne repond ici? xD
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Vincent
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Localisation: Argelès sur mer (66)

MessagePosté le: Dim 10 Jan - 20:21 (2010)    Sujet du message: Patch Beta (version 2 ) d'Aom & Aot ! Répondre en citant

Trop long à tout lire mdr^^
Il fuit devant la lecture =)


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MessagePosté le: Lun 11 Jan - 13:42 (2010)    Sujet du message: Patch Beta (version 2 ) d'Aom & Aot ! Répondre en citant

Il sert a wallou ce patch omg o_O
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